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발명재능

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발명재능

데이타
심사항목 배점

심사기준

비고
창의성· 탐구성 35 ㆍ작품 아이디어의 독창성 정도
ㆍ작품 제작과정에서 도출된 문제 해결 노력 및 능력정도
ㆍ작품의 학력(초중고) 수준에서의 창의성 · 탐구성 반영
실용성 30 ㆍ작품이 일상생활에서의 실제적 응용정도
ㆍ기존의 작품 또는 제품과 비교하여 개선·발전시킨 정도
ㆍ작품이 일상생활에 기여할 것으로 기대되는 정도
노력도 20 ㆍ작품의 제작과 출품과정에 학생의 노력 및 직접 참여정도
(탐구일지 실적 등을 반영)
경제성 15 ㆍ작품 제작의 경비 절감 및 경제적 파급효과


분야 학생 교사 학교
합계 합계 합계
탐구 재능 6 6 6 18 1 1 1 3 3 1 1 5
발명 재능 6 6 6 18 1 1 1 3
합 계 12 12 12 36 2 2 2 6 3 1 1 5


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